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发布日期:2025-11-26 07:56    点击次数:103

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漫画游戏史开云(中国)Kaiyun·体育官方网站-登录入口

[英] 爱德华·罗斯 编绘 / 杨公民 / 四川好意思术出书社 / 2024-3

蚁集:pan.baidu.com/s/1Wv_UzuHmXIaErW54ZSKyFQ?pwd=gn4j

索要码: gn4j

从早期东谈主类行径到电子游戏出身

从街机崛起到主机大战

从经典系列《塞尔达听说》到《看火东谈主》等寂寞佳作

游戏的力量若何改换寰球?

一份别出机杼的游戏保举单

踱步游戏史,挖掘东谈主类爱玩的私密

★ 裁剪保举

◎ 通过游戏看寰球,通过寰球看游戏

街机《天外侵犯者》大热,吞走日本巨匠大批硬币?初代《打消战士》让玩家感受确凿的三维空间,奠定“第一东谈主称射击游戏”的同期,将业界引向疼爱年青男性玩家的风潮?《魔兽寰球》里细节丰润的幻想种族,来自于现实寰球的刻板印象?《塞尔达听说》的探索感源自于制作主谈主宫本茂童年的郊外冒险?通过《模拟城市》了解到城市策画的东谈主,比从任何竹素了解的都要多?打开这本《漫画游戏史》,从中了解游戏与现实社会是若何互相影响。

◎ 不啻于电子游戏——从东谈主类最早的文娱行径提及

作家以夷易近东谈主的漫画形象,由他童年时战斗到的第一台游戏机运行,引颈读者畅游游戏史。早在电子游戏之前,从原始社会的多样社会性行径运行,泛泛真谛上的游戏就仍是存在。它根植于咱们的本能,让咱们从中迸发出创造的火花。从早期聚居地事业挖出来的播棋棋盘,到次世代游戏机,游戏的载体一直在变,不变的是东谈主类对文娱的随和以及从中获得的能源。

◎ 等闲闲隙又充满干货,博引旁征,从3A大作到冷门独游都有涉猎

深刻浅出的笔墨配上粗鄙简略的画风,带给读者等闲又充满干货的阅读体验。玩家能在本书找到多样纯属的游戏扮装的卡通形象——马力欧、吃豆东谈主、索尼克、林克与塞尔达、乔尔和艾利……从另一个角度了解他们背后的故事与真谛。而对游戏战斗未几的读者来说,本书是一册很好的初学竹素,不错匡助了解游戏史的发展端倪与游戏对现实社会的影响。

★ 现实简介

作家爱德华•罗斯从我方的亲自资格讲起——童年时第一次战斗哥哥的雅达利游戏机,他就运行径游戏这个序论眷恋。在成年战斗了更多的游戏后,他运行念念考:是什么让游戏这个序论如斯特有?为什么咱们要玩游戏?游戏是若何影响着咱们的寰球?

作家泛泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、援用的游戏作品技巧跨度从电子游戏出身之初到本书完成的年份(2019),并通过明晰的逻辑,串联起游戏的发展史,剖判游戏对现实生涯的影响。

★ 媒体保举

既迷东谈主、具有启发性又有密致念念考……罗斯围绕着《密特罗德》《打消战士》《请出示证件》等作品构建了一段可人的、色妥洽顺的视觉叙事,不仅探索了游戏史,也探索了制作和消耗游戏背后的文化。

——《卫报》

相配快节拍和文娱式的阅读体验。

——《都市日报》

《漫画游戏史》读起来相配迷东谈主,玩游戏的读者能从这本书看到对于游戏的洞见,不玩游戏的读者也能深受本书启发。

——薇儿•麦克德米德(苏格兰推理演义家)开云(中国)Kaiyun·体育官方网站-登录入口